Saturday 10 June 2017

C Print Char Array As Binário Opções


Im seguindo um curso de faculdade sobre sistemas operacionais e foram aprendendo como converter de binário para hexadecimal, decimal para hexadecimal, etc e hoje acabamos de aprender como os números signedunsigned são armazenados na memória usando o complemento de dois (temos um par de exercícios para fazer No papel e eu gostaria de ser capaz de verificar as minhas respostas antes de apresentar o meu trabalho para o professor. Eu escrevi um programa C para os primeiros exercícios, mas agora estou preso a como eu poderia verificar a minha resposta com o seguinte problema: e nós Preciso mostrar a representação binária na memória de a, b e c, eu fiz isso em papel e me dá os seguintes resultados (todas as representações binárias na memória dos números após o complemento de dois): a 00111010 (é um char, So 1 byte) b 00001000 (é um char, então 1 byte) c 11111110 11000101 (é um curto, então 2 bytes) Existe uma maneira de verificar a minha resposta Existe uma maneira padrão em C para mostrar a representação binária na memória de Um número, ou eu tenho que codificar cada passo Elf (calcular o complemento de dois e, em seguida, converter para binário) Eu sei que o último wouldnt demorar tanto tempo, mas estou curioso para saber se existe uma maneira padrão de fazer isso. C Strings (Arrays vs Ponteiros) Antes da classe string, o resumo Idéia de uma seqüência foi implementada com apenas uma matriz de caracteres. Por exemplo, aqui está uma string: O que esta matriz parece na memória é o seguinte: onde o início da matriz está em algum local na memória do computador, por exemplo, a localização 1000. Nota: Não se esqueça que um caractere é necessário para armazenar O caracter nul (0), que indica o final da seqüência de caracteres. Uma matriz de caracteres pode ter mais caracteres do que a seqüência abstrata realizada nele, como abaixo: dando uma matriz que se parece com: (onde 3 elementos de matriz não estão atualmente utilizados). Uma vez que estas strings são realmente apenas arrays, podemos acessar cada caractere na matriz usando a notação de subscrito, como em: que imprime o terceiro caractere, n. Uma desvantagem de criar strings usando a sintaxe de matriz de caracteres é que você deve dizer antecipadamente quantos caracteres a matriz pode conter. Por exemplo, nas definições de matriz a seguir, indicamos o número de caracteres (implícita ou explicitamente) a serem alocados para a matriz. Portanto, você deve especificar o número máximo de caracteres que você precisará armazenar em uma matriz. Esse tipo de alocação de matriz, em que o tamanho da matriz é determinado em tempo de compilação, é chamado de alocação estática. Strings como ponteiros: Outra maneira de acessar um pedaço contíguo de memória, em vez de com uma matriz, é com um ponteiro. Já que estamos falando de cordas. Que são feitas de personagens. Bem estar usando ponteiros para caracteres. Ou melhor, car. No entanto, os ponteiros apenas ocupam um endereço, eles não podem conter todos os caracteres em uma matriz de caracteres. Isso significa que quando usamos um char para manter o controle de uma string, a matriz de caracteres contendo a seqüência de caracteres já deve existir (tendo sido estaticamente ou dinamicamente alocada). Abaixo está como você pode usar um ponteiro de caractere para manter o controle de uma seqüência de caracteres. Teríamos algo como o seguinte na memória (por exemplo, supondo que o rótulo de matriz começou no endereço de memória 2000, etc.): Nota: Como atribuímos ao ponteiro o endereço de uma matriz de caracteres. O ponteiro deve ser um ponteiro de caractere - os tipos devem corresponder. Além disso, para atribuir o endereço de uma matriz a um ponteiro, não usamos o endereço do operador (amp) uma vez que o nome de uma matriz (como label) se comporta como o endereço dessa matriz nesse contexto. Agora, podemos usar labelPtr exatamente como a etiqueta do nome da matriz. Portanto, poderíamos acessar o terceiro caractere da string com: É importante lembrar que a única razão pela qual o ponteiro labelPtr nos permite acessar a matriz de rótulos é porque fizemos que labelPtr aponte para ele. Suponha que façamos o seguinte: Agora, o ponteiro labelPtr não faz referência ao rótulo. Mas agora para label2 da seguinte forma: Então, agora quando nós subscript usando labelPtr. Estamos nos referindo a caracteres em label2. O seguinte: imprime r. O terceiro caractere na matriz label2. Assim como podemos passar outros tipos de arrays para funções, podemos fazê-lo com strings. Abaixo está a definição de uma função que imprime uma etiqueta e uma chamada para essa função: Uma vez que rótulo é uma matriz de caracteres ea função PrintLabel () espera uma matriz de caracteres, o acima faz sentido. No entanto, se tivermos um ponteiro para o rótulo de matriz de caracteres. Como em: então também podemos passar o ponteiro para a função, como em: Os resultados são os mesmos. Por que responder: Quando declaramos uma matriz como o parâmetro para uma função, nós realmente apenas obter um ponteiro. Além disso, os arrays são sempre passados ​​automaticamente por referência (por exemplo, um ponteiro é passado). Assim, PrintLabel () poderia ter sido escrito de duas maneiras: Não há diferença porque em ambos os casos o parâmetro é realmente um ponteiro. Nota: Em C, há uma diferença no uso de brackets () ao declarar uma variável de matriz global, estática ou local versus usar esta notação de matriz para o parâmetro de uma função. Com um parâmetro para uma função, você sempre obterá um ponteiro mesmo se você usar a notação de matriz. Isso é verdade para todos os tipos de matrizes. Como, às vezes, você não sabe o tamanho de uma seqüência de caracteres até o tempo de execução, talvez seja necessário recorrer à alocação dinâmica. O seguinte é um exemplo de alocação dinâmica de espaço para uma seqüência de caracteres em tempo de execução: Basicamente, weve apenas pediu novo (o operador de alocação) para nos dar espaço suficiente para uma matriz do tamanho desejado. Operador novo requer o tipo de elementos (aqui, char) eo número de elementos necessários (dado como o tamanho da matriz entre e). Note que ao contrário da alocação estática, e. O tamanho pode ser variável (ao usar novo para alocação). Nós mantemos controle da matriz alocada dinamicamente com um ponteiro (por exemplo, o valor de retorno da chamada para new é armazenado em str). Podemos então usar esse ponteiro quando usamos ponteiros para matrizes estaticamente alocadas acima (ou seja, acessamos caracteres individuais Com stri. Passar a string para uma função, etc.). Finalmente, note que quando terminamos de usar a string, devemos desalocá-la. Observação: Observe o uso de ao usar delete para desalocar uma matriz. Aqui, desalocamos a string na mesma função, mas em alguns casos podemos ainda precisar dela após SomeFunc () terminar, então wed desalocá-la mais tarde. Lembre-se, devemos manter um ponteiro para o início da seqüência de caracteres porque thats o que é usado para acessar a seqüência de caracteres e desalocá-lo. Arrays vs. Pointers: Como podemos ver, existe mais de uma maneira de ver uma string. Uma string pode ser acessada em uma matriz estaticamente alocada, ela pode ser acessada através de um ponteiro para uma matriz estática alocada, ou talvez por meio de um ponteiro para uma matriz alocada dinamicamente. BU CAS CS - C Strings (matrizes contra ponteiros) Cópia de Copyright 1993-2000 por Robert I. Pitts ltrip no bu edugt do ponto. All Rights Reserved. There isnt um especificador de conversão binário em glibc normalmente. É possível adicionar tipos de conversão personalizados à família de funções printf () da glibc. Consulte registerprintffunction para obter detalhes. Você pode adicionar uma conversão b personalizada para seu próprio uso, se ela simplificar o código do aplicativo para tê-lo disponível. Aqui está um exemplo de como implementar um formato printf personalizado na glibc. Além disso, o que você está falando sobre w. r.t. A manipulação de resultados múltiplos sequencialmente não é a reentrada propriamente dita, mas sim simplesmente a consequência de usar o que equivale a um objeto global para armazenar o resultado. A função não está sendo reentrada. Em C o idioma apropriado, ou pelo menos amplamente utilizado, para lidar com funções que armazenam seus resultados em um objeto global é copiar esses resultados imediatamente após obtê-los. Isso tem a grande vantagem de que, se apenas um resultado for necessário em um momento, então nenhuma alocação adicional é necessária. Ndash Greg A. Woods Nov 27 12 em 0:51 Aqui we39re que vai ter que discordar. Eu não posso ver como a adição de um símbolo de pré-processador discreto vem em qualquer lugar perto da nocividade de limitar os casos de uso severamente, tornando a interface propensa a erros, reservando armazenamento permanente para a duração do programa para um valor temporário e gerando código pior na maioria das plataformas modernas . Ndash R .. Nov 27 12 at 1:53 A família printf () só é capaz de imprimir na base 8, 10 e 16 usando especificadores padrão diretamente. Sugerir a criação de uma função que converta o número em uma string por códigos de necessidades específicas. Todas as outras respostas até agora têm pelo menos uma dessas limitações. Use memória estática para o buffer de retorno. Isso limita o número de vezes que a função pode ser usada como um argumento para printf (). Alocar memória que requer o código de chamada para ponteiros livre. Exigir que o código de chamada forneça explicitamente um buffer adequado. Chame printf () diretamente. Isso obriga uma nova função para fprintf (). Sprintf (). Vsprintf (). Etc Use um intervalo reduzido de inteiros. O seguinte não tem nenhuma das limitação acima. Ele requer C99 ou posterior e uso de s. Ele usa um literal composto para fornecer o espaço de buffer. Ele não tem problemas com várias chamadas em um printf ().

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